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유니티, 시그라프 2017에서 Unity 2017.1의 기능 공개

기사입력 : 2017년 07월 28일 18시 50분
ACROFAN=김형근 | hyungkeun.kim@acrofan.com SNS
유니티 테크놀로지스가 오는 30일부터 8월 3일(현지시각)까지 미국 LA에서 열리는 시그라프2017(SIGGRAPH 2017)에서 인터랙티브 엔터테인먼트 업계의 아티스트와 콘텐츠 개발자들을 위한 유니티의 혁신적인 기능을 공개한다.

유니티는 실시간 렌더링 및 시네마틱 스토리텔링의 발전, 그리고 ‘포토그래메트리(Photogrammetry)’와 ‘2D 타일매퍼(2D Tilemapper)’에 대한 심층적인 연구 등을 주제로 다양한 워크샵과 강좌를 개최한다. 두 가지 새로운 기능은 다양한 분야의 아티스트들의 작업에 활용돼 잠재적인 역량을 발휘하고 우수한 콘텐츠를 제작할 수 있게 도움을 줄 것으로 기대된다.

포토그래메트리는 고해상도의 사진들로부터 사실적인 3D 객체와 텍스처를 쉽게 생성할 수 있는 고급 기능이며, 이를 통해 재사용 가능한 고품질의 디지털 에셋을 생성하는 시간과 비용을 절감할 수 있다.

2D 타일매퍼는 클릭만으로 쉽게 이미지와 애니메이션을 제작하고 색상을 입힐 수 있는 기능으로, 간단한 조작만으로도 현실감 있는 콘텐츠를 구현할 수 있게 한다.

이달 공개된 유니티의 차세대 엔진 Unity 2017.1은 전 세계적으로 가장 널리 사용되는 게임 엔진인 유니티를 최고의 게임 및 실시간 엔터테인먼트용 멀티플랫폼 엔진으로 도약시키는 계기가 될 것으로 보인다. 특히 기존 엔진 대비 대폭 향상된 기능과 게임 외 다양한 콘텐츠 창작을 위한 요소들이 대폭 추가되는 등 종합 콘텐츠 개발 툴로서 많은 주목을 받고 있다.

이번 Unity 2017.1 에는 협업 강화, 런타임 퍼포먼스 개선, 그래픽 퀄리티 향상 등에 걸쳐 총 100여개가 넘는 기능들이 새로 도입됐으며, 시그라프 2017에서 선보일 강력한 아트 및 디자인 툴을 비롯해 별도의 코딩 작업 없이도 영상 콘텐츠를 만들고 영화와 같은 장면을 제작할 수 있는 타임라인(Timeline) 및 시네머신(Cinemachine)이 포함돼 있다.


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